适用:3–12岁亲子
目标:把“陪娃写作业的拉扯”变成“闯关赢徽章”,7天跑起来、28天看到习惯与能力提升
风格:关卡制|任务卡|可打印(照抄就能玩)
世界观:今天起,家是“学习冒险岛”。
角色:孩子=探险家;家长=NPC引导员(不抢操作)。
积分:每张任务卡=⭐1–3;5⭐可换一张“许愿券”(亲子时间/一起做菜/夜读30′)。
时间盒:每局15–25分钟;闯关失败=换道具/降难度,不批评。
记录:冰箱贴一张“冒险进度表”(日期|任务|星星|一句表扬)。
每卡给出三档年龄:幼(3–6)/初(6–9)/中(9–12)
目标:分数/倍数/测量
材料:披萨/饼/量杯/量勺
玩法:
幼:把饼切成2/4/8份,说出“我拿了几份占整体几分之几”。
初:量杯做果汁,1/4+1/2=?用水演示。
中:双倍/半份食谱换算(把2人份改成3人/5人)。
升级:记录到“食谱笔记”,会换算=⭐3。
目标:词汇/句式/想象
材料:便利贴10张
玩法:
幼:在家贴“红/圆/高/软”等标签→找到对应物品。
初:抽3词造句;
中:接龙写100–150字小故事(起因-经过-结果)。
升级:加入比喻/拟人各1处=⭐3。
目标:光与影/测量/记录
材料:粉笔、尺、玩偶
玩法:
幼:上午/下午各画一次影子轮廓。
初:每小时测影子长度,画折线图。
中:猜想太阳高度与影长的关系并写结论。
升级:做迷你海报=⭐3。
目标:算法/指令/调试
材料:地贴/纸杯/箭头卡片
玩法:
幼:用箭头把玩偶从起点走到终点。
初:加入障碍与循环(×3)。
中:设计if条件(遇红色向右,否则直行)。
升级:让孩子当“指挥”,家长当“机器人”=⭐3。
目标:表达/描述
材料:家中物件
玩法:
幼:找3件“blue/round/soft”物,一句话描述。
初:30秒介绍一件物品(颜色/用途/地点)。
中:1分钟对比两件物(both… but…)。
升级:录音→自评发音与流利度=⭐3。
目标:分类/统计/图表
材料:家中图书/玩具
玩法:
幼:按颜色/用途分类并计数。
初:做条形图(书的类别/页数区间)。
中:做饼图并写一句“洞察”。
升级:提出一个行动建议(比如“下月少买盲盒”)=⭐3。
目标:信息提取/口头摘要
材料:少儿新闻/科普短文
玩法:
幼:说出谁/做了什么。
初:说出谁/何时/何地/发生了什么/为什么。
中:补影响或你的观点。
升级:写出3行摘要=⭐3。
目标:段落结构
材料:方格纸
玩法:
幼:一句主题+1个例子。
初:PEEL(观点Point/例子Example/解释Explain/连结Link)。
中:同题写对立观点再反驳。
升级:在作文里用到2段PEEL=⭐3。
目标:情绪识别/自我调节
材料:颜色卡(绿/黄/红)
玩法:
幼:用颜色选心情并说原因。
初:情绪≥“黄”→选3×3呼吸/喝水/走动之一。
中:写“触发-感受-我选择了”3行记录。
升级:一周≥4天自我调节成功=⭐3。
目标:计划/耐力/任务切换
材料:家中家具/小卡片
玩法:
幼:按顺序找3站点并完成动作(跳10下/拍手等)。
初:加入时间限制与注意力干扰(有人说话也要完成)。
中:自己设计赛道并计时刷新记录。
升级:两次用时差**≥10%**=⭐3。
开场:“试试这个关卡?过不去也算经验。”
受挫:“卡住了=发现了难点,我们换个道具/步骤。”
收尾:“今天你做对了哪一步?明天先复刻这一步。”
表扬:“我看到你坚持到计时结束,这叫‘耐力’。”(赞努力与策略,不赞聪明)
D1厨房分数师+贴进度表
D2影子侦探(拍照留存)
D3无屏编程(家长当机器人)
D4词语寻宝+故事接龙
D5英语Show & Tell+录音
D6数据员画条形图
D7客厅定向赛+发放第一张许愿券
周一/三/五:新卡或升阶卡
周二/四:复现同一技能(例如:PEEL写作每周两次)
周末:家庭“Boss战”(把2–3卡串联成连贯任务)
月底目标:累计**≥30⭐、产出2份可展示作品**(海报/图表/短文/录音)
作品集:建“冒险相册”(电子/纸质),每周贴2页:照片/数据图/孩子一句话反思。
习惯KPI:
到位率:每周≥4天按时开局
专注时长:由15′→20′→25′
自我提示:孩子能自己读任务卡并开计时
学科学习迁移:把“厨房分数/数据图/PEEL段落”嵌入校内作业。
便利贴|计时器/手机闹钟|量杯/量勺|彩笔与方格纸|粉笔|箭头卡|小徽章贴纸
道具先少后多:能复用的才买;一学期别超10样。
冒险进度表
markdown复制编辑日期 | 任务 | 星星 | 我做对了什么 | 下一步 ----|-----|----|--------------|------
作品页
markdown复制编辑任务名:________ 时间:____ 年龄档:幼/初/中 目标:____________过程照片/图表粘贴区 我学到:1) ______ 2) ______ 下次想改:____________
把分数当奖惩→ 改为徽章+亲子时间,不兑零食/金钱。
家长控制台词太多→ 用计时器+任务卡代替唠叨。
花式准备、落地很少→ 固定每日同一时段;失败也按流程收尾。
只玩不复现→ 每周必须同技能复现≥2次。
兄弟姐妹“抢关卡”→轮流主控,旁观者当裁判/计时员。
参与度:孩子是否主动选卡?
完成度:按时到点开始/结束?
迁移度:本周有没有把卡里的技能用到作业/生活?
情绪线:开始前/结束后情绪颜色(绿/黄/红)变化?
家长负担:准备时间≤5′?若>5′,删步骤。
把学习变游戏,不靠“豪华教具”,靠任务卡+时间盒+低成本奖励+复现。照这10张卡和7/28/90天节奏执行,你会看到:孩子更愿意开始、能坚持到点、产出看得见的作品,学习从“要我学”变“我想赢”。
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